Статьи
Статья · Сведения от 2026-10-22

Dead by Daylight: расчёт MMR, три типа мори и планы обновлений

Источник: Официальное объявление в Steam · Сведения от 2026-10-22

Действует с 2026-10-22.

В итогах октябрьского стрима от 22 октября 2026 года команда Dead by Daylight рассказала о подборе игроков и планах на следующие обновления.

С версии 10.1.0 MMR учитывает не только убийства и побеги, но и действия, продвигающие матч. К моменту публикации разработчики увеличили вклад альтруизма выживших: ранее он давал меньше рейтинга, чем предполагалось. У убийц сохранились отдельные рейтинги, у выживших — общий, а время ожидания по-прежнему важнее точного совпадения MMR.

В 10.2.0 изменили более 50 навыков. Для 10.3.0 запланированы дополнительные правки: бонус скорости действий Calm Spirit вырастет до 25%, а Dark Sense получит систему жетонов для накопления активаций. Длительность Exposed у Ravenous сократят до 70 секунд.

Систему мори собираются менять постепенно. Finisher Mori предназначено для последнего выжившего и завершает матч; короткие Power Mori связаны со способностями убийц, а Short Mori — с навыками и подношениями. Старые убийцы пока сохранят нынешние анимации для завершающих и коротких мори.

Также команда создаёт систему небольших балансных изменений без ожидания патча. Первоначальный акцент — настройки убийц и базовые числовые параметры игры. В анонсированном на январь обновлении 10.4.0 намечены одно среднее обновление убийцы, несколько небольших правок убийц и изменения примерно 15 навыков.

Обсуждение

Комментарии · 0

Будьте первым, кто ответит.