Действует с 2026-09-22.
В публикации от 22 сентября 2026 года описан Rush — динамичный режим CS2 с очередью на матчи 3 на 3. Команды проходят цепочку случайно выбранных боевых арен, стараясь захватить замок соперника. Бюджет и время ограничены: для победы в раунде нужно контролировать башню к моменту уничтожения команды противника или истечения времени. Победы можно отслеживать в таблице лидеров среди друзей.
В Premier вместо последовательного исключения карт предложена другая схема: каждая команда голосованием выбирает две карты, после чего одна из четырёх случайно становится местом проведения матча.
Среди остальных изменений — более заметные кровь и следы попаданий, дополнительные формы и настройки прицела, а также возвращение клановых тегов. Для отображения тега рядом с именем нужно выбрать одну из своих групп Steam в профиле игрока.
Изменения затронули и звук: удержание клавиши перезарядки позволяет перезаряжаться бесшумно, но заметно медленнее. Выход из режима прицеливания оружия с оптикой тоже стал бесшумным. Кроме того, в материале представлен музыкальный набор Starjunk 95.

Будьте первым, кто ответит.