Статья2 нояб.
Разработчики Assassin's Creed использовали переделанный человеческий скелет для анимации лошадей
Для создания анимации езды на лошадях в первой Assassin's Creed (2007) разработчики использовали техническую уловку с перекрученной моделью человека. Причина такого решения — технические ограничения. В используемом тогда
