Профиль участника

angel

roblax

Пользователь пока ничего не рассказал о себе.

Статья9 нояб.

Игровая зависимость: реальный диагноз или моральная паника?

В 2019 году Всемирная организация здравоохранения включила «игровое расстройство» (gaming disorder) в 11-ю редакцию Международной классификации болезней. Это решение стало результатом многолетних споров и, одновременно,

Статья9 нояб.

Инди-игры как новая лаборатория жанров: как маленькие команды меняют индустрию

Крупные студии почти никогда не изобретают жанры. Они их масштабируют, полируют, доводят до массового рынка — но сама искра, как правило, зажигается в маленькой команде, у которой нет денег на то, чтобы конкурировать с г

Статья7 нояб.

GTA: как криминальная песочница стала главным долгожителем индустрии и что ждет франшизу в 2026 году

В 2026 году Grand Theft Auto находится в странной точке. С одной стороны — GTA V, вышедшая в 2013 году, продолжает бить рекорды и приносить сотни миллионов долларов. С другой — GTA 6, релиз которой назначен на 19 ноября,

Статья7 нояб.

Roblox: как платформа с кубическими аватарами стала главной игрой мира — и главной головной болью родителей

В 2026 году Roblox — это не просто игра. Это экосистема с миллионами пользовательских миров, собственной валютой и аудиторией, которая проводит в ней миллиарды часов. По итогам первой половины 2026 года Roblox стала само

Статья7 нояб.

«The Sims»: как симулятор обыденности стал культурным феноменом и что с ним происходит сейчас

В 2000 году игра, в которой нужно было не спасать мир, а выносить мусор и ходить на работу, казалась провальной идеей. Издатели уговаривали Уилла Райта бросить эту затею и заниматься SimCity. Сегодня, спустя 25 лет, The